膛室6:枪弹地狱
枪龙
High Dragun
High Dragun
类型:
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品质:
///
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
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射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} 不可回收
生命值:
一阶:2767.8
二阶:500
三阶:5200(金枪龙)
二阶:500
三阶:5200(金枪龙)
生命值:
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DPS上限:
78
膛室5:龙焰熔炉BOSS
巫妖
Lich
Lich
类型:
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品质:
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弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:充能射击开火所需时间。
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击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
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生命值:
一阶:1995
二阶:2100
三阶:2100
二阶:2100
三阶:2100
生命值:
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DPS上限:
80
膛室6:枪弹地狱BOSS
罪犯
The Convict
The Convict
类型:
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品质:
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弹匣容量:
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备弹容量:
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回收价格:
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生命值:
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猎人
The Hunter
The Hunter
类型:
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品质:
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生命值:
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生命值:
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士兵
The Marine
The Marine
类型:
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品质:
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生命值:
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飞行员
The Pilot
The Pilot
类型:
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品质:
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生命值:
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生命值:
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抹掉过去
Kill The Past
Kill The Past
类型:
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品质:
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弹匣容量:
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生命值:
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膛室6:枪弹地狱
Bullet Hell
Bullet Hell
类型:
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品质:
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弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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膛室6:枪弹地狱
Bullet Hell
Bullet Hell
类型:
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品质:
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弹匣容量:
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备弹容量:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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生命值:
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