NPC牢房
地牢
Gungeon
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类型:
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品质:
{$quality}.pngD.png/S.pngC.png/B.png/A.png
弹匣容量:
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备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} Money.png不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

玩家进行冒险的地方,目前有 5 个普通关卡和 5 个隐藏关卡。

详细信息
牢房钥匙
Cell Key
Cell_Key.png
类型:
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品质:
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弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
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射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
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生命值:
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生命值:
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DPS上限:
{$dps_cap}

(专门)用于打开牢房的门,解救(解锁)被囚禁的NPC
存在牢房的层,必出Cell_Key.png,可能会从任意敌人身上掉落(较大概率在BOSS身上)
详细信息
NPC牢房
Cell And Key
Cell_And_Key.png
类型:
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品质:
{$quality}.pngD.png/S.pngC.png/B.png/A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
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生命值:
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生命值:
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DPS上限:
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地牢中关着NPC的牢房,需要在牢房所在关卡获得特殊的牢房钥匙打开,大部分NPC被救出后会来到裂隙,部分救出后可在地牢中遇到。详情见Cell_Key.png
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