大眼睛拟身怪
膛室3.5:机智大鼠巢穴
Resourceful Rat's Lair
Resourceful Rat's Lair
类型:
{$type}
品质:
///
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} 不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
机智大鼠
Resourceful Rat
Resourceful Rat
类型:
{$type}
品质:
///
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} 不可回收
生命值:
一阶:1480
二阶:3515
二阶:3515
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
膛室3.5:机智大鼠巢穴BOSS,有 3 个战斗阶段:老鼠、机械装甲、拳击。
拳击是一个特殊的战斗模式,击中老鼠会掉落各种物品,这个阶段就算打输,角色也不会因此死亡,尽力挺过前 2 个阶段,就能打土豪分装备了。
老鼠宝箱
Rat Chest
Rat Chest
类型:
{$type}
品质:
///
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} 不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
拟身怪牙齿项链
Mimic Tooth Necklace
Mimic Tooth Necklace
类型:
被动
品质:
///
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
41 不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
拟身怪
Mimic
Mimic
类型:
{$type}
品质:
///
弹匣容量:
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备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
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射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} 不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
取决于种类或宝箱品质
DPS上限:
{$dps_cap}
通常叫为宝箱怪,因为它们经常伪装成宝箱,只有玩家尝试打开或者朝它们攻击才会现出原形,向玩家攻击。
所以看到宝箱,先打一枪!
除了宝箱,拟身怪还会伪装成其它物体,不同种类或宝箱品质的拟身怪攻击方式不同。
大眼睛拟身怪
Googly-eyed Mimic
Googly-eyed Mimic
类型:
{$type}
品质:
///
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} 不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
大眼睛拟身怪
Googly-eyed Mimic
Googly-eyed Mimic
类型:
{$type}
品质:
///
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收价格:
{$sell} 不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
但有可能自己变成。
它设定上是NPC。